老鼠重做/老鼠升级
我怎么觉得老鼠变弱了呢,尤其是E技能啊。
本人前一段时间ADC专注老鼠,新版本刚更没玩,不过觉得E的削弱其实并不会使老鼠变弱,首先E削弱的是毒爆的基础伤害,不是累计毒的层数的触发伤害,基础伤害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80)。比如你W了之后直接E,就是一倍的基础伤害加上2倍的累计层数触发伤害。
在《英雄联盟》里,老鼠这个英雄主点的技能是:E技能:这可是老鼠稳定提升伤害的关键哦!E技能的范围超级大,前期主要靠它来输出伤害呢,就像是老鼠的超级大炮,砰砰砰地打怪。
在面对VN时,老鼠需要特别注意其技能连招,尤其是VN的Q技能和E技能能够刷新攻击时间,这使得VN可以在短时间内打出更高的伤害。 老鼠作为一个脆皮英雄,在前期对线时很容易被VN通过其被动和Q技能的连招打掉大量生命值,因此在对线时需要保持警惕,尽量避免被VN找到机会进行攻击。
E瞬间造成AD+AP混合伤害并且不消耗毒的叠加层数,可以将其看做一个诺手的微型大招,被动叠加层数越高伤害越高还不消耗叠加层数,但技能提高伤害加成并不高,是一个装备决定伤害的技能,副学即可。
英雄联盟老鼠、德邦、寡妇重做之后技能改成什么?
〖One〗、被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果比较多可叠加4次。)主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
〖Two〗、德邦总管是最近重做的英雄,其q、w、e、r四个技能全部进行了调整,大招更是被改成了类似于波比的技能,使其在团队战斗中更加出色。螃蟹英雄的全部技能都进行了重做,主要依赖于被动技能进行输出,大招可以在敌方血量低于25%时秒杀。
〖Three〗、首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选取了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选取了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
〖Four〗、狂战靴 黑切 红叉 饮血剑 红叉 之后可以出无尽或冰锤撑血。、谢谢,祝你游戏愉快。
〖Five〗、伊芙琳在并没有重做以前的名称实际上叫寡妇制造者,换句话说她是生产制造小寡妇的,可是游戏玩家为了更好地易记就立即叫她小寡妇。更好玩儿的是如今伊芙琳重做了,可是小寡妇名字的含义却依然留下了下来。在符文之地的黑喑缝隙中,魔鬼伊芙琳一直在寻找着下一个总体目标。
VN和重做后的老鼠谁厉害点
英雄联盟中,老鼠的后期输出能力要比薇恩、大嘴等英雄输出更好。老鼠的被动技能为老鼠提供真实伤害,弥补老鼠对于坦克英雄威胁性。
首先我推荐VN,她就是爆发高,打肉和脆皮都疼。你看大赛出场几率可以说明问题。下面我具体介绍下:老鼠我没用过几次,但是遇见过不少,偏顺风型英雄,装备起来爆发很高,隐形前期很恶心。而且美服一直在讨论隐身机制的修改,不放心的话还是不考虑老鼠。
老鼠W技能拥有范围减速能力,团战可以限制对方移动。VN只有E技能可以击退单个目标,无法有效限制敌方移动。3,老鼠R技能增加攻击范围和攻击能力,在团战中难以被突进,且伤害爆发高。VN团战需要依靠高超走位,被减速后很难在团战中打出伤害。
老鼠优势莫过于大招手长,且有穿透效果e技能的爆发也非常之高,劣势就是没有位移,脚短,q技能被打会延迟进入隐匿的时间。vn的优势在于高机动性,走a是vn大神的必修,神一般的走a利用q和e技能来躲避技能或者眩晕对手让她能高能输出,还有w的百分比伤害。
这四个solo排名应该是老鼠薇恩大嘴维鲁斯。 (大嘴只要闪现躲VLS一个技能,就直接点死了。) 就薇恩、大嘴、维鲁斯、老鼠。这四个英雄, 主流出装的羊刀飓风的维鲁斯和大嘴只能算是中后期英雄,这种特效出装的优势就就是中期尽早参团。真到了后期,还是暴击流厉害。
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